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Situation d’appropriation du matériel et des déplacements
Pour que les élèves comprennent le déplacement du fou, les faire manipuler le pion sur les différentes diagonales. Il faut qu’ils comprennent que si le fou est sur une case grise alors tous ses déplacements se feront sur des cases grises.
Le fou peut s’arrêter sur n’importe quelle case de sa diagonale.
Un glissement correspond à un déplacement sur une diagonale.
Pour que les élèves s’approprient les situations, on peut utiliser un vrai plateau de jeu avec les pièces du jeu d’échec.
Cliquer sur le pion pour s’entraîner à le déplacer